Поклонник Zelda: Tears of the Kingdom сделал удивительное физическое открытие

Новости

ДомДом / Новости / Поклонник Zelda: Tears of the Kingdom сделал удивительное физическое открытие

Feb 22, 2024

Поклонник Zelda: Tears of the Kingdom сделал удивительное физическое открытие

Любознательный фанат Tears of the Kingdom выходит в Интернет, чтобы поделиться неожиданным результатом физического эксперимента в последней игре Zelda. Один любознательный игрок обнаружил, что гравитация в The Legend of

Любознательный фанат Tears of the Kingdom выходит в Интернет, чтобы поделиться неожиданным результатом физического эксперимента в последней игре Zelda.

Один любознательный игрок обнаружил, что гравитация вЛегенда о Зельде: Слёзы королевства почти в три раза сильнее гравитации Земли. Впоследствии они вышли в Интернет, чтобы подробно рассказать о своем поразительном открытии «Слёз Королевства», вызвав все: от изумления до диких спекуляций среди фэндома.

Хотя Tears of the Kingdom осторожно использует оборудование Switch, устаревшая консоль не помешала Nintendo представить свой самый продвинутый физический движок. Учитывая это и мощную строительную механику игры, многие игроки проводили тщательно продуманные эксперименты с движком Tears of the Kingdom с тех пор, как был выпущен эксклюзивный хит Switch.

СВЯЗАННЫЕ С: Зельда: Слезы Королевства Мудреца появляются внезапно и один выстрел Сильвер Линел

Следуя одному особенно научному примеру таких усилий, пользователь Reddit JukedHimOuttaSocks измерил, что гравитационное ускорение в Хайруле равно 28,2 метра (92,52 фута) в секунду в квадрате, что почти в три раза затмевает собственную гравитацию Земли (9,8 м/с²). Фанат пришел к этому результату, засняв кадры падения Линка с высоты 60 метров, затем просматривая каждый кадр записи и вручную отмечая изменение координаты Z мини-карты, подобно тому, как другой игрок недавно подсчитал, что их Слезы Королевства Link Launcher преодолел звуковой барьер.

Автор этого удивительного эксперимента признал, что координаты мини-карты не могут быть выражены в метрах, но выступил против такой возможности. Развивая свою точку зрения, фанат объяснил, что, стоя рядом с балкой из четырех единиц, видно, что рост Линка составляет 1,75 единицы, что составляет 5 дюймов 9, если предположить, что эти единицы - метры. Видя, что это разумная высота для гуманоида персонажа, фанат пришел к выводу, что нет особых оснований полагать, что координаты мини-карты не выражаются в метрах.

Хотя крайне маловероятно, что Nintendo решила использовать это недавно измеренное гравитационное ускорение по какой-либо другой причине, кроме как сделать игровой процесс Tears of the Kingdom максимально увлекательным, это не помешало некоторым игрокам отреагировать на это открытие дополнительными предположениями. Поэтому некоторые предположили, что планета, на которой расположен Хайрул, либо чрезвычайно плотна, либо намного больше Земли. Развивая последнюю теорию, один фанат подсчитал, что диаметр вымышленной планеты в 2,9 раза больше диаметра Земли, предполагая, что плотность между ними одинакова.

Хотя некоторые игровые системы явно соответствуют известным законам вселенной, Tears of the Kingdom по-прежнему с радостью выбрасывает физику из окна ради геймплея. Одним из наиболее очевидных примеров этой философии дизайна является тот факт, что игроки «Слёз Королевства» могут избежать повреждений при падении с огромной высоты, просто нырнув в воду, что на самом деле, вероятно, было бы фатальным опытом из-за резкого замедления, испытываемого тело при ударе.

Легенда о Зельде: Слёзы королевствадоступно на Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: Zelda: Tears of the Kingdom — мастер-класс по дизайну открытого мира

Доминик писал об играх столько, сколько себя помнит, и уверен, что начал заниматься этим профессионально примерно в 2010 году. Если бы его заставили выбрать любимый жанр, он бы выбрал ролевые игры, но он этого не сделал, поэтому и не сделал этого.

Легенда о Зельде: Слёзы королевстваЛегенда о Зельде: Слёзы королевства